24.04.2025 15:09
150
В РКН оценили законопроект о маркировке контента для видеоигр
В декабре 2024 года в Госдуму был представлен проект о маркировке видеоигр по их содержанию.
По словам члена комитета Государственной Думы по информационной политике Антона Немкина, этот проект предполагает, что распространители видеоигр должны предоставить разработчикам возможность информировать игроков о содержании игр. Важно отметить, что существующие методы маркировки контента в отношении видеоигр, в частности возрастное ограничение через родительский контроль, неэффективны, заявил глава Роскомнадзора Андрей Липов.
Интересно, что авторы законопроекта ожидают активного участия игровой индустрии в формировании общей позиции и предложения по внесению конкретных поправок в текст законопроекта. Это свидетельствует о стремлении к разработке эффективной системы маркировки, которая бы учитывала особенности содержания видеоигр и помогала родителям и игрокам принимать информированные решения.В феврале текущего года Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Ассоциация игровой индустрии (АИИ), ПАО "МТС" и юридическая компания "ЭБР" обратились в Госдуму с предложениями по изменению законопроекта об игровой индустрии. Они выразили обеспокоенность по поводу некоторых трудновыполнимых требований, которые могут привести к недобросовестной конкуренции. Представители индустрии также высказались о возможных рисках, связанных с механизмом проведения экспертизы видеоигр.Согласно заявлениям отраслевых организаций, внесенные поправки вызвали вопросы у авторов законопроекта относительно регулирования внутриигровых покупок и имущества. Они подчеркнули необходимость более детального рассмотрения этих аспектов для обеспечения справедливых условий для всех участников рынка видеоигр. Предложения направлены на улучшение законодательства, с учетом специфики игровой индустрии и интересов игроков.При рассмотрении вопроса о влиянии маркировки на игры, стоит учитывать, что существующее возрастное ограничение в настоящее время контролируется через родительский контроль. Важно провести оценку эффективности предлагаемого законопроекта, чтобы определить, действенна ли маркировка в достижении целей закона. Как отметил Липов, его высказывания были опубликованы на сайте ведомства.Помимо этого, Липов подчеркнул, что при разработке и внедрении законов необходимо учитывать интересы отечественных создателей игр. Совместное решение проблем, с которыми сталкивается игровая индустрия, возможно лишь при участии всех сторон – разработчиков, владельцев платформ и игроков. Важно прислушиваться к мнению всех участников игрового рынка.Важно учитывать, что оценка эффективности законопроекта необходима для определения его влияния на общество. По мнению эксперта, следует провести анализ влияния законопроекта на различные сферы жизни граждан, а также на экономику страны. Важно учитывать мнение общественности и экспертов при оценке эффективности законопроекта. По его словам, нужно посмотреть, как в будущем измерить эффективность законопроекта совместно с его авторами.Источник и фото - ria.ru